Cada deus oferece um poder divino especial, que pode ser usado apenas uma vez.
Zeus
Raio
Mire em uma unidade inimiga que um raio irá cair do céu e matá-lo instantâneamente. Só não faz efeito em seres de vida muito alta, como Titãs ou Osíris por exemplo.
Hades
Sentinela
Clique em um Centro da Cidade para criar quatro estátuas de pedra armadas com arco e flecha que defendem a cidade, porém não saem do lugar. As Sentinelas podem ser destruídas.
Posseidon
Chamariz
Clique em um lugar para que uma rocha saía do chão e ela vai atrair animais, aí você poderá caçá-los. Quando atingir um limite de comida a pedra desaparecerá.
Atena
Restauração
Selecione uma área do mapa para que tudo que é seu, unidades e edificações, sejam regeneradas até o limite.
Ares
Pestilência
Clique em áreas de treinamento inimigas para evitar que elas criem novos soldados. Essas áreas de treinamento são Quarteis, Fortalezas, Templos, etc...
Hermes
Cessar-Fogo
Clique no mapa para que todasas lutas acabem por algum tempo. Esse tempo pode ser usado para recuo, restauração, ou para criar mais de seus soldados.
Dionísio
Bronze
Selecione uma área para que seus soldados humanos ganhem mais Resistência.
Afrodite
Maldição
Selecione um área de soldados inimigos, ou aldeões, para transformar alguns em porcos, que podem ser mortos para serem consumidos.
Apolo
Siga o Submundo
Clique em um lugar do mapa e em outro para fornecer uma conexão, um portal. Qualquer de seus soldados que entrem em um desses portais sairá no outro. É uma forma rápida de transporte.
Hefesto
Abundância
Clique em algum lugar para criar um cofre enorme. Você ganhará Comida, Madeira e Ouro para sempre. O cofre pode ser tomado por aqueles que dominarem a área, então o cofre deve estar em segurança.
Ártemis
Terremoto
Um dos quatro Poderes Divinos de destruição em massa. Clique em um lugar do mapa (eu sugiro no local inimigo!) para criar um terremoto que irá causar grandes danos nas edificações, porém poucos em unidades. Aonde você clicar será o epicentro, onde será mais forte e pode destruir até um centro da cidade. Quanto mais longe do epicentro mais fraco o terremoto.
Hera
Tempestade de Raios
Selecione uma área do mapa para criar uma tempestade de raios que pode atingir tanto unidades quanto edificações. É um dos quatro Poderes Divinos de destruição em massa.
Até a próxima postagem!
sexta-feira, 22 de julho de 2011
terça-feira, 19 de julho de 2011
Unidades Míticas - Nórdicos
Essas são as unidades míticas presentes quando se venera deuses nórdicos. Cada deus que você venera lhe dá uma (ou duas) unidades míticas para o seu exército, que podem ser treinados no Templo, ou Cais (no caso de unidades míticas aquáticas).
Para definições melhores veja: http://ageofmythologyblog.blogspot.com/2011/07/personagens-de-age-of-mythology.html
Einherjar
Unidade que aumenta o ataque dos aliados tocando sua trombeta.
Ganha-se ao venerar: Heimdall
Enguia Jormund
Filhas da poderosa Jorgmund, a serpente que dava a volta no mundo. São unidades míticas aquáticas.
Ganha-se ao venerar: Tyr
Gigante da Montanha
Seres enormes que usam clavas para atacar seus inimigos.
Ganha-se ao venerar: Njord ou Hel
Gigante de Fogo
São seres feitos de lava, que podem arremessar bolas de fogo.
Ganha-se ao venerar: Balder ou Hel
Gigante de Gelo
Esse gigantes tem o poder de congelar seus inimigos por um tempo.
Ganha-se ao venerar: Skadi ou Hel
Javali de Combate
Enormes javalis dourados que dão coices e atacam com suas presas.
Ganha-se ao venerar: Bragi
Kraken
Seres aquáticos que são capazes de se agarrar aos navios e afundá-los, mas só fazem isso como ataque especial.
Ganha-se ao venerar: Njord
Ninhada de lobos Fenrir
Filhos do lobo gigante Fenrir. Assim como seu pai eles são enormes.
Ganha
Ganha-se ao venerar: Tyr
Troll
Seres horríveis que tem como ataque lançar pedras. Quando são evoluídos a Harmatroll eles tem duas cabeças.
Ganha-se ao venerar: Forseti
Valquíria
Servas do deus Odin são mulheres montadas em cavalos que deixam para trás um rastro colorido, a Aurora Boreal.
Ganha-se ao venerar: Freyja
Até a próxima postagem!
Para definições melhores veja: http://ageofmythologyblog.blogspot.com/2011/07/personagens-de-age-of-mythology.html
Einherjar
Unidade que aumenta o ataque dos aliados tocando sua trombeta.
Ganha-se ao venerar: Heimdall
Enguia Jormund
Filhas da poderosa Jorgmund, a serpente que dava a volta no mundo. São unidades míticas aquáticas.
Ganha-se ao venerar: Tyr
Gigante da Montanha
Seres enormes que usam clavas para atacar seus inimigos.
Ganha-se ao venerar: Njord ou Hel
Gigante de Fogo
São seres feitos de lava, que podem arremessar bolas de fogo.
Ganha-se ao venerar: Balder ou Hel
Gigante de Gelo
Esse gigantes tem o poder de congelar seus inimigos por um tempo.
Ganha-se ao venerar: Skadi ou Hel
Javali de Combate
Enormes javalis dourados que dão coices e atacam com suas presas.
Ganha-se ao venerar: Bragi
Kraken
Seres aquáticos que são capazes de se agarrar aos navios e afundá-los, mas só fazem isso como ataque especial.
Ganha-se ao venerar: Njord
Ninhada de lobos Fenrir
Filhos do lobo gigante Fenrir. Assim como seu pai eles são enormes.
Ganha
Ganha-se ao venerar: Tyr
Troll
Seres horríveis que tem como ataque lançar pedras. Quando são evoluídos a Harmatroll eles tem duas cabeças.
Ganha-se ao venerar: Forseti
Valquíria
Servas do deus Odin são mulheres montadas em cavalos que deixam para trás um rastro colorido, a Aurora Boreal.
Ganha-se ao venerar: Freyja
Até a próxima postagem!
segunda-feira, 18 de julho de 2011
Unidades Míticas - Egípcios
Essas são as unidades míticas presentes quando se venera deuses egípcios. Cada deus que você venera lhe dá uma (ou duas) unidades míticas para o seu exército, que podem ser treinados no Templo, ou Cais (no caso de unidades míticas aquáticas).
Para definições melhores veja: http://ageofmythologyblog.blogspot.com/2011/07/personagens-de-age-of-mythology.html
Anubite
São criaturas rápidas, com corpo de homem e cabeça de chacal. Podem dar saltos longos.
Ganha-se ao venerar: Anúbis
Escaravelho
Escaravelho gigante, considerado uma arma de cerco viva.
Ganha-se ao venerar: Sekhmet
Esfinge
Ser com corpo de leão e cabeça humana. Como ataque especial transforma-se em furacão.
Ganha-se ao venerar: Bast
Fênix
Pássaro lendário com capacidade de liberar fogo. Só pode ser atingido por unidades de ataque a distância.
Ganha-se ao venerar: Tot
Homem-Escorpião
Cabeça e corpo de homem e braços (ou melhor, pinças) de escorpião. Conta também com uma cauda com veneno.
Ganha-se ao venerar: Neftis
Leviatã
Unidade mítica aquática. Pode transportar outras unidades pela água.
Ganha-se ao venerar: Neftis
Múmia
Pessoas que morreram e sofreram mumificação renascem e voltam como guerreiros, capazes de atirar uma pestilência sobre outros soldados.
Ganha-se ao venerar: Osíris
Petsuchos
São crocodilos cheios de adornos, com a capacidade de absorer e depois canalizar raios de sol, graças as suas peças de ouro.
Ganha-se ao venerar: Hator
Roca
Um pássaro gigante carregando uma enorme caixa. Não ataca, mas pode transportar unidades pelos ares dentro da caixa.
Ganha-se ao venerar: Hator
Tartaruga de Guerra
Tartaruga gigante que consegue arremessar barcos pelos ares.
Ganha-se ao venerar: Tot
Vingador
Corpo humano e cabeça de falcão, como o deus Hórus. Usa duas espadas e como ataque especial gira com elas apontadas para seus inimigos.
Ganha-se ao venerar: Hórus
Wadjet
Serpente parecida com uma naja, que possui asas na cabeça, mas não pode voar. Cospe veneno a longa distância.
Ganha-se ao venerar: Ptah
Até a próxima postagem!
Para definições melhores veja: http://ageofmythologyblog.blogspot.com/2011/07/personagens-de-age-of-mythology.html
Anubite
São criaturas rápidas, com corpo de homem e cabeça de chacal. Podem dar saltos longos.
Ganha-se ao venerar: Anúbis
Escaravelho
Escaravelho gigante, considerado uma arma de cerco viva.
Ganha-se ao venerar: Sekhmet
Esfinge
Ser com corpo de leão e cabeça humana. Como ataque especial transforma-se em furacão.
Ganha-se ao venerar: Bast
Fênix
Pássaro lendário com capacidade de liberar fogo. Só pode ser atingido por unidades de ataque a distância.
Ganha-se ao venerar: Tot
Homem-Escorpião
Cabeça e corpo de homem e braços (ou melhor, pinças) de escorpião. Conta também com uma cauda com veneno.
Ganha-se ao venerar: Neftis
Leviatã
Unidade mítica aquática. Pode transportar outras unidades pela água.
Ganha-se ao venerar: Neftis
Múmia
Pessoas que morreram e sofreram mumificação renascem e voltam como guerreiros, capazes de atirar uma pestilência sobre outros soldados.
Ganha-se ao venerar: Osíris
Petsuchos
São crocodilos cheios de adornos, com a capacidade de absorer e depois canalizar raios de sol, graças as suas peças de ouro.
Ganha-se ao venerar: Hator
Roca
Um pássaro gigante carregando uma enorme caixa. Não ataca, mas pode transportar unidades pelos ares dentro da caixa.
Ganha-se ao venerar: Hator
Tartaruga de Guerra
Tartaruga gigante que consegue arremessar barcos pelos ares.
Ganha-se ao venerar: Tot
Vingador
Corpo humano e cabeça de falcão, como o deus Hórus. Usa duas espadas e como ataque especial gira com elas apontadas para seus inimigos.
Ganha-se ao venerar: Hórus
Wadjet
Serpente parecida com uma naja, que possui asas na cabeça, mas não pode voar. Cospe veneno a longa distância.
Ganha-se ao venerar: Ptah
Até a próxima postagem!
Unidades Míticas - Gregos
Essas são as unidades míticas presentes quando se venera deuses gregos. Cada deus que você venera lhe dá uma (ou duas) unidades míticas para o seu exército, que podem ser treinados no Templo, ou Cais (no caso de unidades míticas aquáticas).
Para definições melhores veja: http://ageofmythologyblog.blogspot.com/2011/07/personagens-de-age-of-mythology.html
Carcino
Unidade mítica aquática. É um caranguejo gigante.
Ganha-se ao venerar: Hera.
Centauro
Metade homem, metade cavalo. É um excelente arqueiro.
Ganha-se ao venerar: Hermes
Ciclope
Gigante com um olho só. Arremessa seus inimgos com as mãos e tem uma clava.
Ganha-se ao venerar: Ares
Colosso
Gigante que luta com espada. É muito difícil de ser destruído, tendo muita resistência e ataque forte.
Ganha-se ao venerar: Hefesto
Hidra
Um dragão gigante que quando mata unidades inimigas ganha uma cabeça nova.
Ganha-se ao venerar: Dionísio
Leão de Neméia
Enorme leão cujo poder principal é soltar um grande rugido.
Ganha-se ao venerar: Afrodite
Mantícora
Fera vermelha que tem o poder de disparar espinhos da sua cauda.
Ganha-se ao venerar: Apolo
Medusa
Meio mulher, meio serpente. Usa um arco e seu ataque especial e petrificar unidades inimigas.
Ganha-se ao venerar: Hera
Minotauro
Homem com cabeça de touro. Arremessa os inimigos.
Ganha-se ao venerar: Atena
Quimera
Leão com uma cabeça de cabra e uma cauda de serpente que cospe fogo.
Ganha-se ao venerar: Ártemis
Scylla (ou Cila)
Dragão marinho que, assim como a Hidra ganha uma cabeça ao matar uma unidade inimiga.
Ganha-se ao venerar: Dionísio
Até a próxima postagem!
Para definições melhores veja: http://ageofmythologyblog.blogspot.com/2011/07/personagens-de-age-of-mythology.html
Carcino
Unidade mítica aquática. É um caranguejo gigante.
Ganha-se ao venerar: Hera.
Centauro
Metade homem, metade cavalo. É um excelente arqueiro.
Ganha-se ao venerar: Hermes
Ciclope
Gigante com um olho só. Arremessa seus inimgos com as mãos e tem uma clava.
Ganha-se ao venerar: Ares
Colosso
Gigante que luta com espada. É muito difícil de ser destruído, tendo muita resistência e ataque forte.
Ganha-se ao venerar: Hefesto
Hidra
Um dragão gigante que quando mata unidades inimigas ganha uma cabeça nova.
Ganha-se ao venerar: Dionísio
Leão de Neméia
Enorme leão cujo poder principal é soltar um grande rugido.
Ganha-se ao venerar: Afrodite
Mantícora
Fera vermelha que tem o poder de disparar espinhos da sua cauda.
Ganha-se ao venerar: Apolo
Medusa
Meio mulher, meio serpente. Usa um arco e seu ataque especial e petrificar unidades inimigas.
Ganha-se ao venerar: Hera
Minotauro
Homem com cabeça de touro. Arremessa os inimigos.
Ganha-se ao venerar: Atena
Quimera
Leão com uma cabeça de cabra e uma cauda de serpente que cospe fogo.
Ganha-se ao venerar: Ártemis
Scylla (ou Cila)
Dragão marinho que, assim como a Hidra ganha uma cabeça ao matar uma unidade inimiga.
Ganha-se ao venerar: Dionísio
Até a próxima postagem!
domingo, 17 de julho de 2011
Heróis de Age of Mythology e The Titans
Estão aqui presentes os heróis do jogo. As descrições são básicas. Se quiser melhores informações veja: http://ageofmythologyblog.blogspot.com/2011/07/personagens-de-age-of-mythology.html
Embora chamados heróis, alguns são vilões. Desculpe o tamanho das imagens, se eu deixasse maior a resolução iria ficar pior.
Arkantos
Herói e Comandante atlante. Depois de evitar que Cronos seja libertado, salvando Atlântida, ele se torna um deus.
Amanra
Heroína egípcia. Muito rápida e capaz de saltar muito alto.
Ajax
Tornou-se o melhor amigo de Arkantos. Presente na Guerra de Tróia. Arremessa seus inimigos para os ares com seue escudo.
Odisseu
Herói arqueiro. O mortal mais inteligente de todos
Reginleif
Uma Valquíria, serva de Odin. Fará de tudo para impedir o Ragnarok.
Quíron (no jogo, Chiron)
Herói centauro, treinador de heróis como Hércules e Aquiles.
Hércules
Herói de imensa força física. Filho de Zeus.
Castor
Aparece em ambas as séries, mas diferente. Na primeira é um simples garoto que deseja mais que tudo lutar ao lado de seu pai. No segundo é o herói principal que tentará evitar a volta de Cronos.
Jasão
Líder dos Argonautas.
Perseu
Filho de Zeus. Perseu tem como ataque especial petrificar os inimigos com a cabeça de Medusa que carrega.
Teseu
Herói famoso por derrotar o Minotauro.
Aquiles
Herói cuja unica parte do corpo vulnerável a ataques é o calcanhar.
Hipólita
A rainha das Amazonas. Heroína arqueira.
Atalanta
Heroína que ataca com lança.
Belerofonte
Primeiro dono do Pégaso original. Foi ele que matou a Quimera.
Polifemo
Ciclope, filho de Posseidon.
Gargarensis
Ciclope. Tenta libertar Cronos, em busca da recompença que ele lhe dará: a imortalidade.
Kamos
Um minotauro pirata. Assassinou a esposa de Arkantos.
Kemsyt
Ladrão e envenenador do deserto, adorador de Set. Servo de Gargarensis. Foi decapitado por Ajax.
Theris
Conhecido como O Senhor dos Ladrão, Theris é um anubite que foi morto por Arkantos. Não aparece no jogo, apenas nos sonhos de Arkantos. Está disponível no Editor.
Brokk
Herói anão que ajuda Arkantos e seus amigos a parar Gargarensis.
Eitri
Outro herói anão. Trabalha junto com Brokk nas Forjas dos Anões, agora que ela está a salvo dos gigantes.
Agamenon
Comandante na Guerra de Tróia. Luta usando as mãos.
Filho de Osíris
É um faraó transformado em semideus graças ao God Power de Osíris.
Circe
Feiticeira que transformou Odisseu e seus soldados em porcos, e depois Ajax e Arkantos.
Setna
Sacerdote de Osíris.
Rei Folstag
Rei dos gigantes.
Embora chamados heróis, alguns são vilões. Desculpe o tamanho das imagens, se eu deixasse maior a resolução iria ficar pior.
Arkantos
Herói e Comandante atlante. Depois de evitar que Cronos seja libertado, salvando Atlântida, ele se torna um deus.
Amanra
Heroína egípcia. Muito rápida e capaz de saltar muito alto.
Ajax
Tornou-se o melhor amigo de Arkantos. Presente na Guerra de Tróia. Arremessa seus inimigos para os ares com seue escudo.
Odisseu
Herói arqueiro. O mortal mais inteligente de todos
Reginleif
Uma Valquíria, serva de Odin. Fará de tudo para impedir o Ragnarok.
Quíron (no jogo, Chiron)
Herói centauro, treinador de heróis como Hércules e Aquiles.
Hércules
Herói de imensa força física. Filho de Zeus.
Castor
Aparece em ambas as séries, mas diferente. Na primeira é um simples garoto que deseja mais que tudo lutar ao lado de seu pai. No segundo é o herói principal que tentará evitar a volta de Cronos.
Jasão
Líder dos Argonautas.
Perseu
Filho de Zeus. Perseu tem como ataque especial petrificar os inimigos com a cabeça de Medusa que carrega.
Teseu
Herói famoso por derrotar o Minotauro.
Aquiles
Herói cuja unica parte do corpo vulnerável a ataques é o calcanhar.
Hipólita
A rainha das Amazonas. Heroína arqueira.
Atalanta
Heroína que ataca com lança.
Belerofonte
Primeiro dono do Pégaso original. Foi ele que matou a Quimera.
Polifemo
Ciclope, filho de Posseidon.
Gargarensis
Ciclope. Tenta libertar Cronos, em busca da recompença que ele lhe dará: a imortalidade.
Kamos
Um minotauro pirata. Assassinou a esposa de Arkantos.
Kemsyt
Ladrão e envenenador do deserto, adorador de Set. Servo de Gargarensis. Foi decapitado por Ajax.
Theris
Conhecido como O Senhor dos Ladrão, Theris é um anubite que foi morto por Arkantos. Não aparece no jogo, apenas nos sonhos de Arkantos. Está disponível no Editor.
Brokk
Herói anão que ajuda Arkantos e seus amigos a parar Gargarensis.
Eitri
Outro herói anão. Trabalha junto com Brokk nas Forjas dos Anões, agora que ela está a salvo dos gigantes.
Agamenon
Comandante na Guerra de Tróia. Luta usando as mãos.
Filho de Osíris
É um faraó transformado em semideus graças ao God Power de Osíris.
Circe
Feiticeira que transformou Odisseu e seus soldados em porcos, e depois Ajax e Arkantos.
Setna
Sacerdote de Osíris.
Rei Folstag
Rei dos gigantes.
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